(遊戲新聞) 任天堂 3DS (Nintendo N3DS )上市 遊戲軟體設計有瓶頸?!

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任天堂 3DS 上市

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日本電玩大廠 Nintendo Co.(任天堂) 在日本推出 3DS 掌上型電玩,然而軟體開發商卻對於如何最佳利用此設備3D畫面仍然爭議不休。Sony Corp.去年4月讓擁有3D電視的消費者得以透過軟體更新,將自家PS3 主機升級成3D版。



任天堂 3DS 上市 -  掌上型3D
任天堂的3DS掌上型電玩可望加速3D設備的發展,因為3DS玩家不必配戴3D特殊眼鏡,也不用加裝3D螢幕,便可直接享受3D視覺。任何3D電玩平台的成功與失敗,都是影響電玩廠商能否突顯現有軟體加3D技術的吸引力之關鍵。



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許多軟體開發商表示,他們尚未充分瞭解如何利用3D技術開發新型態遊戲,雖然任天堂計畫在日本推出3D設備時,同步推出8款遊戲,但市面上整合3D的遊戲卻沒多少。3DS 格鬥遊戲《死或生:多重維度》(DEAD OR ALIVE Dimensions)製作者Yosuke Hayashi表示:「接下來我們可能必須忘記過去以來設計遊戲的方法,並想出僅適用3D遊戲的全新設計方法。如果用烹飪來比喻遊戲的設計,我們尚不確定 3D是一道食品,或者是一種主要成分。」


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傳統主機遊戲的銷售量逐步下滑,部分玩家流向社群網路或智慧型手機等提供的小遊戲,在此之際,電玩產業開始尋求新3D遊戲,試圖抓回玩家。Sony 表示目前 PS3已有 14款 3D遊戲,其中包括去年11月下旬上市後銷售量已超過600萬片的賽車遊戲《跑車浪漫旅 5 (Gran Turismo 5)》。Sony的3D遊戲片均可讓玩家選擇2D模式或3D模式。




任天堂表示,周六在日本推出的3DS將會搭配8款3D遊戲,其中有1款為自家開發的遊戲,但到3月27日3DS在美上市時,玩家已可享受18款3D遊戲。任天堂3DS遊戲價格約較多數2D遊戲高 40美元。


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